这次尝试很成功,冰锐当年销量超过3000万瓶,深受年轻消费者追捧。此外,当初做手游初期门槛低,很多时候投一、两百万,甚至更少钱,一月赚几百万。你要不要讲一下那段经历? 张旭豪:那段时候其实是要拿一轮融资。
2016年有50%的僵尸股复活了,有些公司股价甚至翻了好几倍 毕竟隐藏着许多高成长性的公司,“僵尸股”并不会永远是“僵尸”。
对于短视频创业者而言,无疑变现是最重要的一个课题,脱胎于YouTube的MCN模式其实也是创业者们谋求商业化考量的结果。
温岚
小米过高估计了自己生态链的价值,这是2014年小米上下陷入癫狂的后果。 那些年我们错过的超级IP 头部内容杀手锏 大文娱产业是距离内容变现最近的地方,而拥有“头部内容”鉴别、制作能力和强大储备的公司更有机会在未来的竞争中胜出。